tarihinde yayınlandı Yorum yapın

Red Dead Redemption 2’nin Unutulmaz Karakteri Arthur Morgan’ın Hayat Hikayesi

red dead redemption 2, bünyesinde oyun dünyasının gelmiş geçmiş en derin, en gerçek karakteri arthur morgan’ı bulunduran efsane oyun. john marston gibi çok sevilmiş, ilk oyunun finalinde insanları ağlatmış bir karakterden sonra böyle bir karakteri yaratıp john’u bile ikinci plana atmayı başaran ve bu karakteri mükemmel işleyen rockstar’ın önünde saygıyla eğiliyorum.

şimdi ben herkes gibi işte şu aiming, bu grafik, o kaplama, öbür mekanik falan şeklinde değil düz olarak senaryo, işleniş ve karakterler üzerinden bir şeyler yazmak istiyorum. zaten onları herkes yazmış ama senaryo ve karakterler hakkında kimse bir şey yazmamış adam akıllı. oyunun ana karakteri arthur morgan öyle 3-5 cümleyle anlatılacak bir adam değil. rockstar bu bağlamda kendini aşmış. bakın witcher serisi bir roman uyarlamasıdır. roman. gerald ne kadar iyi anlatılabilmiştir karakter olarak? ortalama üstü. bu bizi hasta etmeye yetmiş midir? fazlasıyla. roman diyorum. burda ne roman var, ne uyarladıkları bir şey. düz sıfırdan bir karakter yaratmışlar ve değme romanlara taş çıkaracak derinlikte yapmışlar bunu. evet bir oyun firması bunu başarabilmiş. gerçekten helal olsun. çıkan dizilere, filmlere, romanlara bak rdr 2’teki bir random event kadar derinliğe sahipler en fazla. umarım bu oyun, bazıları açısından ibret olur da “lan bizi dizi yapıyoruz şunun binde biri kadar hikaye yazamıyoruz” dedirtip silkenlenmelerine sebep olur bazılarının. hiç değilse hollywood’dakilerin. neyse. konumuza başlayalım.

tarihinde yayınlandı Yorum yapın

God of War: Eski Bir Savaş Tanrısının Olgunluk Çağı Hikayesi

Eğer evdeki PlayStation 4’ü televizyonun altına koymam gerekmeseydi, yeri büyük ihtimalle kütüphanemdeki kitapların arası olurdu. Zira eğlencelik olanları bir kenara bırakırsanız, bazı oyunlar yazılmış en güzel hikayelere meydan okuyacak kadar geniş detay ve derinlik barındırıyor. Üstelik teknoloji sağ olsun, bunu yaparken sizi baş roldeki kahramanın yerine koyarak hikayeyi parmaklarınızın ucuna bırakıveriyor. Hellblade, Rime, Spec Ops: The Line, Mass Effect, The Last of Us, Heavy Rain ve daha nicelerinde olduğu gibi…

Bugüne kadar herhangi bir platformda yer almış en güzel hikayelerden biri de şüphesiz God of War serisi. Yunan mitolojisinin tanıdık mekanlarını karış karış dolaşarak içindeki derin yarayı intikam ateşiyle dağlamaya çalışan Spartalı savaşçı Kratos’un hikayesinin oyun dünyasında bambaşka bir yeri var. Yazılmış kaderi geri çeviren, dağlar kadar büyük titanlara baş kaldıran, Herkül’e hayatının dayağını atan, İkarus’un kanatlarını çalan, Phoenix’e gem vuran, Midas’ın lanetini ölümsüzleştiren, Zeus’un kalbine kılıç saplayan Kratos’un öfkesi, milyonlarca oyuncunun PlayStation konsolları almasının yegane sebebi oldu.

İşte bu seri, God of War adıyla PlayStation 4 platformu üzerinden hayranlarına bir kez daha merhaba dedi.

tarihinde yayınlandı Yorum yapın

DETROIT: BECOME HUMAN

İnsan olmak, ya da olmamak. İşte bütün mesele bu.

Detroit Become Human inceleme; Şimdiye kadar gerçekleştirdiğimiz en büyük başarımız sizce neydi? Tekerleği keşfimiz mi? Yazıyı bulmamız mı? Tarım mı? Uçak üretmemiz mi? Yoksa Ay’a adım atmamız mı? Bu sorunun cevabı kişiye göre değişebilir, ancak insanoğlu daima üretebileceği en karışık, en komplike şeyleri başarı saymaya devam edecek. Peki insan gibi sonsuz bir karmaşıklığa sahip bir canlı, üretilebilir mi? Üretmek yanlış bir kelime, taklit edilebilir mi? Belki bir gün diyebiliriz, ancak asıl sorun bunu gerçekleştirdikten sonra karşımıza dikilecek. Bize benzeyen, bizim gibi düşünen bir varlık, bizimle eş olabilir mi? İşte böylesine ciddi ve gelecekte bizi bekleyen bir soruya cevap arıyoruz, Quantic Dream‘in son oyunu, Detroit: Become Human‘da.

tarihinde yayınlandı Yorum yapın

call of duty modern warfare hikayesi

Gece karanlığı bizi gizliyor, ama sesimizi değil. Kaptan Price karşımda oturuyor. Pek de keyifli olmadığını anlamak zor değil. Sigarasından içine çektiği her bir fırt, üzerinde ilerlediğimiz okyanusun derin sularından daha boğucu olamaz herhalde. Dedim ya gece karanlığı bizi gizliyor, ama sesimizi değil. Birazdan sesimiz okyanusun dalgalarını ve gök gürültüsü eşliğinde yağan sağanak yağışı arkasında bırakacak. Aramızdan ayrılanlar olabilir, ama şafağa ulaştığımızda yaşayan tek canlılar bizler olacağız eminim. Bir dakika… Bu dün gece ki operasyondu. Evet, bugün ise bambaşka. Zakhaev… İşte yeni bir isim daha. Gözünü yükseklere dikmiş ve bekliyor. İmkansız olduğunu belki o da biliyor, fakat hırsı aklından önce davranıyor. Farkında değil belli. Öğrenecek, ama iyi bir yöntemle değil…

Modern savaş hikayesi

Oyun alternatif gerçeklik barındıran bir hikayeye sahip. Grand Collier bu durum için: “Bizim en baştan beri yapmak istediğimiz oyun tipi buydu.” diyor ve devam ediyor, “Bu isteğimizi şimdi gerçekleştirebiliyoruz, çünkü artık bu imkana ve teknolojiye sahibiz. İlk zamanlarda sınırlarımızı belirleyememiştik ve bu artık bir WW2 oyunu değil. Artık kendi senaryomuzu hazırlayabiliriz ve bunu istiyorduk. WW2’yi sevmiyor değiliz, ama artık farklı bir oyun gerekliydi.” gibi açıklamalarda bulunmuştu. Şimdi ise; Modern Çağdayız. Zakhaev adında bir Rus milliyetçi, yanına bazı güçlü iş adamlarını ve büyük bir desteği alarak eski Sovyetler Birliği’ni oluşturmak için bir iç savaş başlatır. Buna karşı dışarıdan gelebilecek her türlü müdahaleye karşı Ortadoğu’daki yandaşı olan AL-ASAD örgütüne silah ve mühimmat sağlayarak bir karışıklığında orada çıkartılmasını ister. Böylece dış güçler (Amerika) zaten karışık olan bölgeyle uğraşırken Zakhaev’de kendi planlarını daha sağlam temellere oturtabilecekti, ama Zakhaev’i zaten uzun süredir dış çevrelerden takip edenler de vardı ve artık müdahale zamanı gelmişti…